Любовь, ненависть и равнодушие

Есть две равно бессмысленных темы для обсуждения: «Как смеете вы не любить мою любимую систему??!» и «Как смеете вы любить это говно??!». Но иногда бывает и третья: «Как смеете вы не интересоваться тем, что интересно мне??!».

Такое бывает, но редко: я навскидку могу припомнить всего пару людей, этим болеющих. Такие обсуждения редко возникают и быстро увядают: потому что если некая тема не вызывает ни положительной, ни отрицательной реакции, то и обсуждать её не будут. Увы, принцип Герострата верен: лучше быть ненавидимым, чем игнорируемым, а срач, как тут верно замечают, — верный способ привлечь внимание.
Читать дальше →

Святая троица

Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood.

Первые две уже обзавелись римейками.
DN3D — настолько халтурным, что от такого удара это IP очухается не скоро.
Зато SW получил новую отличную игру, хотя и сменил при этом поджанр.

Что бы я хотел от возвращения Blood, если товарищу Калебу вдруг позволят вновь понасаживать на вилы культистов, сдабривая процесс антигеройскими уан-лайнерами?
Я был бы не прочь увидеть его
Читать дальше →

Про Ролеконовские доклады

Честно говоря, я присутствовал не на всех докладах в первый день Ролекона: дважды я пытался записаться на какую-нибудь игру, но оба раза неудачно.

Мне понравилась презентация Эзотеррористов, меня заинтересовала презентация от Тамары Персиковой. Меня обрадовал обширный список планов Студии, хотя у меня были серьёзные опасения, вытянут ли они это планов громадьё. Мне понравился доклад Шестова о РР, хотя мне слегка резануло слух постоянное упоминание Анатолия о том, что он делал РР с учётом особенностей своей игровой группы. Нет, я не говорю, что это плохо…

В варгеймах, карточных и настольных играх я ничего не понимаю, но посвящённые им доклады прослушал с определённым интересом. Но, к сожалению, на Ролеконе были и откровенно слабые доклады…
Читать дальше →

Серпентологическое

На самом деле, весь ответ на вселенский вопрос «почему у нас нет ИНРИНРЯ» можно суммировать в трёх словах: «потому что инициатива наказуема». А творческая инициатива наказуема тем более. Потому что стоит кому-то начать что-то делать, как тут же прибегают разные люди и начинают объяснять, почему он делает неправильно, не то, не для тех, и вообще «где у меня ошибка? — в ДНК!».

И самое печальное, что этим занимаются не только те, кто знает, как надо, но сам не делает, но и те, кто что-то делает, тоже отнюдь не дружелюбны к другим людям, которые что-то делают.
Читать дальше →

О дамзелях в дистрессе, троюродных кузинах и прочих иждивенцах

Меж тем Абаш ведёт на ролемансеровских форумах параллельное обсуждение записи Gremlin об "одиноких волках".

И вот там в этом обсуждении звучат такие слова:
— Я вот одного не пойму. А мастеру-то зачем все эти троюродные кузины? Ведь от того, что этих троюродных кузин может убить и изнасиловать очередной Чёрный Гад они все отмазываются а другой конкретики (кроме абстракций существующих для примера) никто не предъявляет.

— Кузины, очевидно, чтобы давать квесты, чтобы их жрали главгады и чтобы они сами становились главгадами. Чтобы была драма.

Читать дальше →

Перечитывая собственный дневник

Забавно, знаете ли, обнаружить вот такую запись, датированную 2005 годом, в собственном дневнике…
(В то время я впервые пытался водить игру — и это была та самая «я-водил-по-СТАЛКЕРу-до-того-как-это-стало-мэйнстримом».)
Однако. «Аномальную Зону» обозвали гордым словом «сеттинг».
А что, «автор собственного сеттинга» — это звучит гордо.

Читать дальше →

"Настоящие ролевики играют только в фэнтези"

Радагаст Карий напомнил мне одну мысль, которую я думал… ну, несколько месяцев назад точно, но до сего момента не высказывал.
Я перестал использовать демихьюманов в своих кампаниях, а в качестве сеттинга использую реальную Землю около 1600 года.
Если не помешать злому волшебнику наслать чуму, накроется Лондон, а не Фэнтезивилль. Персонажи игроков находятся не в каком-то «Пограничье», это испанский форт в тогдашней Флориде с чернокожими рабами, а аборигены, с которым сражаются испанцы, это не «гоблины» или «орки», а индейцы тимукуа. Тут нет цивилизованных земель «хороших парней»; французские и английские приватиры в моральном и этическом плане не слишком отличаются от испанцев.

Читать дальше →

О треше, угаре и содомии

Воспоминаниями о «педагогическом» модуле Маккавити и сущности известного порнохоррора как политического памфлета навеяно:

Вот, говорят: «Это только на вид книга писателя Е выглядит как пьяный бред — на самом деле в ней скрыт Многослойный Смысл». «Это только на вид книги писателя П выглядят как бред наркоманский — на самом деле в них сокрыта Высшая Мудрость». «Это только на вид книги писателя С состоят из слов „говно“ и „хуй“ — на самом деле в них есть Глубокий Смысл». «Это только на вид фильмы режиссёра (тут можно вообще любую букву алфавита вставлять) кажутся чернухой и порнухой — на самом деле в них есть Символизм».
Читать дальше →

Опять за сексизм

Тут из соседней комнаты по телевизору слышу:

… Абсолютное большинство трансвеститов или, как они сами себя называют, кроссдрессеров, составляют мужчины...

Вскоре, правда, родственники переключили канал, и дальше я уже не услышал. Но задумался.

А не в том ли причина, что мужчина в женской одежде и женщина в мужской, мужчина в розовых стразах и женщина в, фигурально выражаясь, силовой броне космического десанта воспринимаются по-разному и встречают разную степень общественного одобрения?
Читать дальше →

Зачем нужны РПГ-сеттинги как таковые

Когда-то давно, когда я писал «рыцарей звёзд», у меня спросили, «зачем они нужны, если есть Звёздные Войны?». Учитывая, что у меня было аж несколько возможных («Рыцари Звёзд» были скорее клоном Dragonstar или даже «Вархаммером без гримдарка») или даже сознательных (как «Галактика Света, Галактика Тьмы» — но я наработки по ней показывал считанному количеству людей) клонов ЗВ, ответ на этот вопрос есть у меня довольно давно.
Читать дальше →